Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Этот мир священен

06.02.2013 11:54 Рецензии

Сейчас для спецкора MORSa Mezze есть лишь три вида RPG. Diablo, как самый знаменитый и значимый представитель HnS. TES как игра, в которой очки навыков иступили место их развитию. И конечно Sacred, как игра где не было шарика с маной, а были разного рода КД(Cooldown, что значит время до восстановления способности). 

Все мы прекрасно знаем кто, что и у кого скопипастил, а еще мы прекрасно знаем что если бы никто все же не решил творчески позаимствовать идеи, игры так бы и остались унылой бякой. До Diablo и TES очередь может еще и дойдет, а вот до Sacred'а она уже дошла.

Появилась она в уже далеком 2004 году. Мне понравилась тем кто у лука стрелы не кончались. Позор. Я бы себя тогдашнего убил мной сегодняшним, если бы мог во времени перемешаться. Нет, ну надо было поиграть Темным Эльфом, один раз пройти игру и удалить. Да даже не пройти, пробежать основной квест и пару побочных, положив болт на все и вся прелести игры, коих славо богу не мало. Я даже в сюжете не разобрался, хотя он и банальный на теперешний взгляд. Некромант и демон, друг друга стоящие, один потомок короля безумца, другой владыки всех демонов, решили заключить договор, решил правда некромант, да еще и оказался лохом, никогда нельзя доверять рисовать пинтограммы гоблинам. И как результат, владыка демонов не обремененный никакими обязательствами, но призванный в материальный мир. И уже как следствие треш, угар и содомия. Напуганные восставшими из ада чудиками, легионы орков рванули на север к людям. И тут в относительно безопасном тылу появляется наш герой, которому и предстоит все это разгребать, попутно спасая монашек от надругательств и невест от браков.

Это сейчас в этих ваших интернетах полно всевозможных прокачек для всех персонажей. А тогда по чистой случайности я раскачал ТЭ в ловушки и баллистику и почти не запорол персонажа, опять же даже им не поиграв особо. Вернулся я к ней в 006 уже после выхода дополнения под название Underworld. Играть начал Боевым магом(TES на меня повлиял, увидел знакомые буковки) правда тут уже не так повезло, класс оказался сложнее ТЭ (Он типа самый сложный для игры, ложь наглая) и с раскачкой я уже не угадал, качался в огонь. Когда бродил по миру получаю люлей от каждой кучу местных гоп-стопшков с сопротивлением к огню, нашел книгу о магии огня и воды. Огня мы боимся инстинктивно поэтому нам он и кажется крутым( Ну а по факту там все скиллы позорненькие, хотя огненая кожа ни че) а магию воды мы обходим стороной, и очень зря, наткнувшись на сотню острых ледяных осколков шансов выжить меньше чем получив в мордулица огнем. Опять же вопрос спорный, но смысл в другом. В игровой механике ФБ наносит два типа повреждений(Огонь 2/3 и магия 1/3) сопротивление к которым очень часто встречаются или вместе, что делает его ну совсем не очень эффективным, либо раздельно, но в таких количествах что 2/3 урона идут в резы(от англ. resist что значит сопротивление, да потихоньку привыкаем к терминам) т.к к огню резы обычно попадаются чаще и по значениям больше чем просто к магии. Чтобы никогда не мучатся таким геморроем можно последовать совету книги и вкачатся в воду, а можно придумать свою раскачку с порывами ветра и молниями(отстойная на самом деле, порыв целиком яд, что дает возможность всей нежити класть на него, а молния большей частью магия что тоже не есть хорошо). Я за Воду на самом деле. Там есть отличное заклинание, ледяные осколки (магия и физический урон, причем половина того половина этого так что всякие там церепроподы будут падать от физ урона, а големы в долине слез от магии). Пусть до урона как у ФБ при нормальной раскачки один осколок наносить не будет, а вот сотня уже переплюнет его запросто, т.к на каждый из осколков свой шанс критического урна. На ниобии (местное пекло) персонаж 100 лвл вваливает Андукара( Главный Гнусый Гад) за одно применение осколков, с ФБ Андукар успевает набежать, больно ударить и умереть =) Еще если удастся собрать набор вещей "Тайны Амарри" весь урон будет дублироваться щито сделает разницу еще выше. Как то сильно меня занесло 0_о. Буду исправляться. Можно интро посмотреть.

В графическом плане выглядит неплохо, если не приближать. Заметные эффекты от всех видов урона, много всяких всплохов и вспышек. Есть даже своеобразный мем, называется он Удары Орлы Эйслинг. Суть в том что при ударе есть шанс призвать сферу энергии, которая при ударе сама может призывать еще парочку и так далее, почти всегда приводило к экрану смерти, т.к сфер становилось слишком много.

 

Безгранично радую всяческие пасхалки в виде пакмана, Тристрама, солнечных очков, джедайские мечи™, вашей собственной могилы и еще килограмм всяческих плюшек для тех кто умеет смотреть, ну или использовать гугл.

Во вторую часть я уже играл, так сказать убеленный сединами. Помимо очень красивой графики нам сделали(Точнее скопировали) очень интересный геймплей привинтив новую свистелку в виде модифакторов скиллов.. Появился выбор между видами КД, общие кд на все способности или только на определенную школу. Первый подходит тем кто использует заклинание одной школы, т.к он быстрее сходит, второй многостаночникам, по вполне очевидным причинам. Из знакомых персонажей на первый взгляд только Серафма, но это только на первый. Не могу устоять, чтобы не поведать о каждом по отдельности.


Начнем с Серафимы

Местный полололодин. На этом и закончим. Ладно, шучу =) Очень хороший для ознакомления с игрой, запороть почти невозможно. Раскачка идет вокруг боевой стойки. Читерская штука, так сильно поднимает параметры защиты и атаки что можно голопопым и без оружия рвать пасти драконам. Есть еще полня изврата раскачка в Большой Финишный Глушак (БФГ), друг пару раз пробовал, плюнул и качнул в стойку.


Воин Тени

Все смотрят что воин, и качают как война, блаженны несведущие. Раскачивают обычно вокруг Мрачной решимости, прибавка к здоровью и скорости восстановления здоровья (ЛПС, Life per second, здоровье в секунду), шансу уклонения, иногда берут готовность ( увеличение защиты), но чаше всего ставят дисциплину (уменьшение КД) Приложив спинной мозг можно неплохо играть и так. Но я рекомендую Сумрачную Пелену, местная невидимость. Уже к 25 лвл вас ни кто видеть не будет, а ваши Воины Преисподней и Башня скелетов будут ложить всех и вся, а если еще и в Сплочение душ ( воскрешение мертвых) кинуть, то ваша личная армия из пары десятков злых трупов сильно понизит вам ФПС, а врагам общую структурную целостность. Останется только шмотки подбирать.


Погорячился я со всеми персонажами, надо было только о понравившихся =)


Инквизитор

Гнусный Гад. Антипод Серафиме. Чертов мазохист, священник и любитель лолей. Можно раскачать вокруг Жнеца Душ, каждый труп увеличивает уровень атаки и защиты, эффект пропадает со временем, поэтому в битвах с боссом может случиться упс и эпопея потерпит неудачу. Поэтому не рекомендую сильно на него уповать. Суровое покорение - суровый выбор, суровых инквизиторов. Наносит очень много урона в секунду(Увс или Дпс(damage per second) и обращает противника в камень, а если убило, воскрешает трупик в виде слуги. Личная армия как у ВТ ждет нас.


Дриада

Не знаю почему, но бесит больше чем Инкви, если за него хоть как-то могу, то за неё мне просто противно. Куда качать и что с ней делать не знаю, советчик я тут плохой, гугл ваш друг.


Страж Храма

Интересный персонаж, вещи не одевает, а заменят ими свои части тела, часто вещи друг другу не подходят по виду и как результат к середине игры выглядит как механический клоун, после того как собран любой комплект вещей такой проблемы уже нет. По мере взросления отращивает из самых неожиданных мест разные тентакли,чупачупсы, лазеры, пистолеты и ракетные двигатели, чем неилюзорно поначалу доставляет. Как ни раскачивай ничего путного не выходит, брать как первого персонажа не советую.


Высший Эльф

Самый мой любимый персонаж в серии, по сути, клон БМ. Я как то говорил что у меня есть два самых самых любимых персонажа из всех мной известных, собственно это второй. Раскачать опять можно вокруг осколков, хотя холивар эпичен и Пиромант тоже рулит, но я не думаю что хоть один пиро похвастается тем что фейстанчит Гар-Колосса. Сет заточенный под лед дает нам лютую прибавку к скиллам(честно, меня бесит этот бронелифчик, хотя у нее все сеты такие, но этот полный корчмарь). Древняя магия кладет болт на все резисты, а Владыка Бурь бешено увеличивает крит, Хрустальная кожа дарует нам MOAR!!!!!111111 ДПС и отражение заклинаний в придачу, а Великое одобрение и Концентрация опускают КД осколков до 0.5-1.5 секунды. Есть гигантский минус. Когда наносится крит удар эффект помимо визуального еще и звуковой, а если критует осколков так много, колонки рвет на части. Кстати есть разрыва шаблонная раскачка в ближний бой, крайне эффективна и эффектна.


Дракомаг

Запилен контентным патчем. Труба шатал весь баланс, обладатель самых красивых абилок. Количество болючей бякости под его командованием ограничено только фантазией. Сильно им тоже не играл, дальше золота не уполз. Очень не внятный, но не такой отвратительный как Дриада, второй по отвратительности.


Пасхалок стало более 9000. Начинаются они уже с экрана загрузки комментариями типа "Я знаю что ты делал прошлым летом". Статуи Бритни Спирс и забавные надписи на могильных камнях никуда конечно не делись. Появились пасхальные квесты, пасхальные вещи, пасхальные кролики, пасхальные инквизиторы, пасхальные локации, пасхальные дети... короче все пасхальное. Комментарии нежити о том, что у них нет зелий лечения, комментарии персонажа, когда он кого-то развоплощает, тысячи тысяч строчек разных монологов половину которых ни кто не слышал (DA и ME нервно курят в сторонке) Хотя самая главная пасхалка это Ханси Кюрш. Если не знаете кто такой, ничего страшного, офигалион людей не знал и жил спокойно, однако все умерли, или умирают. Именно из-за Слепого Охранника Sacred встал в один ряд с ... да только с собой.

Хорошего пусть и много, на пичали станет еще больше. Ожидаемая в скором времени Sacred Citadel и просто ожидаемая Sacred 3, казалось бы надо радоваться, хрен то там, плевок в душу. Не верьте буржуйским сайтам, они все куплены и все как один говорят что игра супер(возможно все же правду говорят, если бы не название Sacred мне бы тоже понравилось). НО КАК!!!!11111 можно было ее оконсолить. Ладно, черт с этим, суровые реалии рынка, всем нужна YOBA и Press X to Win. Хотя с последним может и пронесет, геймплей на словах кажется сложным и забавным, но зачем надо было из героев делать унылое,унылое,унылое Г, они ведь знали что стало с Д3. "Научившись" на чужих ошибках они сделали из него кооперативный экшен, с двумя кнопками скиллов(привет геймпад). Хотя все еще в стадии "у нас нифига не готово" и возможно вернется к нормальному виду. Очень не верится.


Прим. редактора : материалы с пометкой "СПЕЦКОР"  редактируются по желанию редактора. 

Другие статьи автора:
20.10.2014 Аниме: Лето, которого не было
11.02.2014 Аниме 2014: Фейри Тейл и все-все-все
10.10.2013 Lamia insolita: Дрега Зул отдыхает
11.08.2013 Мы не жалкие букашки, супер-ниндзя черепашки
03.08.2013 Обезьяны, которые не хотели жить вечно
24.07.2013 Эй, Веселый Роджер! Череп, кости, и дукат!

Заметили ошибку в статье? Выделите нужный фрагмент и нажмите Ctrl и Enter

просмотров: 17495 | комментариев:29

Комментарии
 

zhapoff: 08.02.2013 20:21

у меня складывается ощущение, что на Морсе орфография является не проблемой, а "фишкой", - своеобразного рода брендом сайта. и каждой от рецензии к каждой плохо прикрытой рекламе я только убеждаюсь в этом. если пару лет назад простейшие ошибки вызывали у меня когнитивный диссонанс, то сейчас (именно в значении Морсу) ошибки воспринимаются как должное. В частности у Mezze ошибок больше, нежели чем у Д.Кораблева, но намного меньше чем у Кобаяши. золотая середина. а вот насчет RPG согласен, ты здесь явно погорячился.

 

Danik: 08.02.2013 20:30

О чём это вообще? Зачем это? Рецензия на обе части Sacred'а есть на AG, и намного приятнее написаны. вот этот вот зачем? По-моему не статья а какая-то запись в жж, поток сознания на тему игровой серии.

 

Illusionist: 08.02.2013 23:43

Вторая часть sacred уныла более чем полностью, а D3 продолжает традиции своих предшественников, кто бы что не говорил.

 

Mezze: 11.02.2013 12:26

Marisa5478: Смысл был не показать сколько рпг я знаю, и насколько я задротский олдфаг, а достаточно наглядно, на всем известных примерах показать как можно различать одно рпг от другого.
zhapoff: Не могу понять почему погорячился с рпг...
Danik: Приятная рецензия на Уг.сру ? 0_о
Illusionist: Третья часть дяблы уныла чуть менее чем полностью, патчи таки исправили пару значительных косяков. Взять партию из 4 персонажей, раздеть, выкрутить см10 и пойти спасать мир, конец будет немного предсказуем. Тупой набор статов с шмота, а если точнее покупку их с аука, игрой я не могу назвать.

 

Marisa5478: 11.02.2013 14:58

Mezze, так в том и смысл, что Вы упустили одни из "основ" жанра, т.е. ваша классификация РПГ как бы... Некорректна, что ли? Но не собираюсь поучать, да)

 

Mezze: 11.02.2013 15:19

Я их делил по двум критериям. Первый это наличие затрачиваемых ресурсов и кд. Второй способ улучшения способностей. Так что все же нет, не упустил. Или я не понял всей хитрости плана ?

 

Cobra77: 12.02.2013 23:02

сакрид и дьябло2-3 ваще не РПГ это чисто подобие РПГ =)
-настоящие РПГ это Wizardy8 , NWN , Arcanum , Icewind Dale II[u]

 

ken-ji: 13.02.2013 16:21

автор ты мудак (это я в шутку), как прочитал статью, навернулись слёзы на глазах и жутко захотелось сыграть в эту прекрасную игрушку. XD

 

kumaxa: 18.02.2013 12:11

ДААААААА!!!!!!!!!Sacred GOLD клёвая игрулька в свое время!!год я её обкатывал пробовал персов всех но прошёл её ток темным эльфом серафимом гладом ! для своего времени это было класс! музыкалка вооще шик голевой момент моно оредилить по переходу музона озвучка вооще чет не реальное профи актёры озвучивали клёво !конечно с новыми в сравнение не пойдет но тогда класс графа тож по тому времени класс!ток экс машина ровнялась с ней прикольная покатушка со стрельбой и торговлей и смысл был в ней и концовка норм ! нед фо спид и рядом не валялась тупая рулилка с началом но без финала! МОЖ ЮРАСИК ПАРК ВСПОМНИМ НА SEGE!

 

Обсуждение на форуме сибнет

Авторизуйтесь чтобы добавить свой комментарий.

Конкурсы
КОНКУРС: Артефакты от «Вурдалаков»КОНКУРС: Артефакты от «Вурдалаков»
22 февраля в прокат вышел мистический фильм «Вурдалаки». В главных ролях Михаил Пореченков и Константин Крюков.
Выиграй билеты на «революцию»!ИТОГИВыиграй билеты на «революцию»!ИТОГИ
Разыграны билеты на трагикомедию «Девушка по имени Шамиль»